N-Console由Sonimus打造是一款新颖的控制台仿真插件。它能够为你的插件链带来丰富的立体混音效果。这意味着用户可以告别扁平的音轨,迎接充满活力、动感和生动的声音。无论是在每个音轨、群组还是主总线中使用,N-Console都能为音频制作带来显著的不同。

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N-Console被认为是Sonimus最受欢迎插件的进化版。这款软件引擎强劲,可在音频中增添完整的三维空间感,并即时添加冲击力、平滑感和清晰度。它继承了经典British 8014控制台的灵感,拥有独特的个性。N-Console的设计旨在打印那种经典的温暖、冲击力和立体感。

Sonimus N-Console拥有两种饱和模式:普通模式提供微妙的失真和高保真体验;而另一种模式则允许更加激烈地驱动虚拟或真实乐器。不论是精妙地动用还是大胆设置,这一插件都为音频带来了惊人的效果。多年来,Sonimus始终致力于设计注重仿真的控制台工作流,其中包括仪表测试、饱和度模拟、立体声串扰和微调,因此N-Console插件成为了许多专业音频工作者追求高质素混音的必备工具。

主要特征

  • N-Console 可以巧妙地或激进地使用(以超速驱动虚拟或真实仪器)。
  • 两种饱和模式:正常(轻微失真,高动态范围)和脂肪(较热信号,较低动态范围)。
  • 可选的立体声串扰功能可以在您的混音中营造出深度感和三维感。
  • 滤波器(低通和高通)经过调整,听起来甜美悦耳。
  • 可以禁用饱和度以使用 N-Console 进行修剪和计量。
  • Buss 实例具有三种可在主轨道中使用的颜色模式:默认无颜色、主响度和主明亮。
  • 可以对实例进行分组,从而通过仅对一个实例进行更改来影响所有实例。
  • 零延迟(如果没有过采样),无群延迟,并针对低 CPU 消耗进行了仔细优化。
  • 位深度:内部 64 位浮点双精度。

额外设置

  • 修剪为驱动:只需使用我们的修剪为驱动功能调整增益,即可轻松获得令人垂涎的过载声音。
  • Meter Pre:此控件将计量置于饱和之前。
  • 前置滤波器:在添加饱和度之前,通过放置高通和低通滤波器来清理音频信号。
  • 输出:此控件调整音频输出电平。
  • 混音:使用 MIX 控件实现已处理和未处理音频的完美平衡,使您的曲目听起来更加动态和生动。

支持的平台

Audio Unit、VST 2.4、VST 3、AAX。所有平台都支持 64 位操作。

技术规格

  • 采样率支持:高达 192 kHz。
  • 位深度:64 位(浮点)。
  • 通道:单声道和立体声。
  •  延迟:零。
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