Zynaptiq PITCHMAP是世界首款实时处理混合信号内各个声音音高的插件。它允许你通过播放MIDI键盘或者使用精简的图形用户界面创建音高地图,自由改变任何录音的旋律和和声,同时可选择纠正任何音调问题。

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作为一款音乐工具,PITCHMAP具有多种功能。音乐工程师可以通过它来纠正混合录音的音调不准问题,作曲家可以立即试验他们作品的不同和声,样本音乐的制作者可以像操纵黏土一样塑造音乐。PITCHMAP还提供压制混合中的个别音频以及适用高级合成器样式声音转换的功能。这些特点使得PITCHMAP不仅是一款高精度矫正工具,也是一款乐器,可以让你用手塑造音乐。

PITCHMAP基于我们的混合信号音频处理技术(MAP),该技术可以将输入信号在内部进行解混,划分为包括谐波和瞬态在内的个别声音。我们称这个过程为音高映射(Pitch Mapping)。这个过程使用了人类的感知模型,包括耳蜗和做数据解释的大脑区域。我们的处理过程在正确的设定和合理的音高改变下,自然而然地会有一个很好的声音。这就是PITCHMAP的本质:电力和创造性的有机结合。

以下是我们所知道的一些应用程序:

  • 工程师可以纠正混合录音中的调音不准确之处
  • 作曲家可以立即、轻松、鼓舞人心地为自己的作品尝试不同的和声
  • 使用采样材料的音乐制作人现在可以在样本中雕刻音乐,就像陶工手中的粘土一样
  • DJ 可以调整歌曲的音调/音阶以适应无缝组合
  • 声音设计师获得了许多独特的新方法来创造声音,使当今的电影和游戏如此身临其境
  • 混搭艺术家和重新混合者现在只需花费几分钟而不是数小时(或数天)来调整他们使用的组件以相互适应
  • 使用现有录音快速制作歌曲/乐谱原型,并可以即时将其转换为新的内容
  • MIDI 控制下的混合元素抑制
  • 根据现场输入创建独特的合成器声音
  • 直接从您喜爱的歌曲或播放列表创建即时混音和专业伴奏曲目

地图推介
基于我们的混合信号音频处理技术 (MAP),PITCHMAP 在内部将输入信号分解为单独的声音,包括它们的谐波和瞬态。这项技术实际上是火箭科学,是使用人工智能应用中也使用的感知建模和模式识别技术来完成的。然后可以对分离的声音进行单独调音校正并映射到其他音高,这个过程我们称为音高映射。 MAP 还支持 PITCHMAP 的简单易用且非常有效的功能,用于抑制或隔离混合元素。当然是实时的。

自然的
我们的 MAP 过程基于人类感知系统的模型,包括耳蜗和负责解释其数据的大脑区域。因此,我们的过程本质上是非常自然的声音,具有正确的设置和合理的音调修改量。然而,人声具有非常特殊的声音拓扑,与任何乐器都非常不同,并且人类的听觉经过训练可以检测声音中最微妙的声音变化。因此,与其他乐器同时处理语音在过去一直是一个挑战。为了适应这一点,我们添加了一个额外的智能层,可以识别语音元素并单独处理它们。我们称之为自然模式。

电动与创意
某些音调校正算法工件已经变得相当流行。如果你想要的话,我们也有。但我们的 MAP 流程有更多的声音选项。我们添加了名为 Purify 和 Electrify 的参数,使您的声音或多或少具有合成声音,并添加了名为 Glide 的和弦滑音选项,以达到良好的效果。与现场 MIDI 功能相结合,这些参数基本上可以将 PITCHMAP 变成一个独特的合成器,允许一些非常遥远的声音设计。

无需博士学位
尽管 DSP 代码本身非常复杂,但映射音高的过程非常简单,只需在 MIDI 键盘上弹奏一些音符或在我们超级光滑的 GUI 上拖动滑块即可将源音高分配给目标音高。或者,您可以让计算机使用专用的宏控件进行音高映射,只需单击几下即可从一个调/音阶转到另一个调/音阶。改变混合信号的音高从未如此直观和富有音乐性。即时修正调音问题、直接重新协调或复杂地重组乐曲的音高……选择权在您,PITCHMAP 会完成剩下的工作。

快如闪电
为了进一步提高工作流程效率,我们提供了全面的快照功能。 8 个快照插槽可让您比较多个设置,单独调整过程以适应录音的不同部分,并轻松创建参数自动化。总而言之,PITCHMAP 为您提供近乎即时的结果,同时让您了解每一个小细节。

Windows:

  • Avid AAX Native including AudioSuite
  • Steinberg VST 2.4
  • Steinberg VST 3
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