SpriteIlluminator是一款强大的图形处理工具,主要用于为2D游戏角色和环境的精灵(sprites)添加动态的明暗效果。

在游戏开发中,用于表示角色和物体的精灵,往往需加入明暗效果以增强视觉效果和真实感。SpriteIlluminator提供了一种快捷高效的方式来实现这一点,允许开发者快速地为2D精灵生成凹凸映射(normal maps)。

凹凸映射是3D图形中的一种技术,它可以创造出物体表面细微起伏的光照效果。SpriteIlluminator的出现,让这种高级技术能够被应用到2D游戏开发中,提升了游戏质量和视觉体验。

最重要的是,SpriteIlluminator具有非常用户友好的界面,实战向导和预览功能使得使用起来简单直观。用户可以轻松地导入图像,然后绘制出光源,系统会自动生成相应的凹凸效果。

SpriteIlluminator是一款值得尝试的工具,它能大大提升2D游戏的视觉效果,而且易用程度也让更多的游戏开发者能够接触和使用到更先进的图像处理技术。

什么是法线贴图?

  • 法线贴图是一个图像,其中每个像素与精灵中的一个像素相对应。
  • 法线贴图中的像素代表精灵像素所面向的方向。该信息被编码在红色、绿色和蓝色通道中。

光效在我的游戏中如何发挥作用?

  • 您需要一个基于 3D 技术(OpenGL、WebGL、Metal、Vulcan、DirectX)的游戏引擎。不幸的是,它不适用于纯 2d 渲染器(例如基于 Canvas 的 Web 引擎)。
  • 一些游戏引擎(如 Phaser、PixiJS、Unity、Godot)支持开箱即用的法线贴图精灵。其他一些(例如 cocos2d-x)需要自定义着色器来渲染精灵。

如何创建法线贴图?

  • 创建法线贴图并不难 - 像 Photoshop 或 Affinity Photo 这样的绘画工具通常足以手动创建简单的法线贴图。
  • 从右侧图像中选择与表面角度相对应的颜色。将面向该方向的所有区域涂成该颜色。
  • 然而,这个过程很乏味,而且如果没有很好地预览你正在做的事情,就很难得到正确的法线贴图。

算法法线贴图

  • SpriteIlluminator 自动为您创建法线贴图
  • SpriteIlluminator 使用精灵的透明度从精灵创建一个膨胀的表面。浮雕效果利用颜色差异来强调表面的结构。

绘制法线贴图

  • 使用绘画工具完善您的法线贴图
  • 使用诸如 AngleBrush、Smooth 和 HeightBrush 等绘画工具来为精灵的形状建模。
  • 使用 StructureBrush 工具为表面赋予爬行动物、毛茸茸或裂纹的外观。
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