BLEASS Voices是一款专门针对声音进行音高调整、变形、加倍和协调人声处理的强大音频插件。带有12个可调音高的声音,每个声音都能详尽控制音高、共振峰、调性、声相和位置,BLEASS Voices将重新定义您对声音创造力的认识,并释放内在的合唱团。

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其中四个和声可独立转调高至一个八度或低至一个八度,或者固定在选择的音高上。另外八个声音则通过MIDI触发,将输入信号转调匹配进入的MIDI音符。结合BLEASS Voices对MPE(MIDI Polyphonic Expression)的深度实现,允许演奏充满表现力和细腻感的和声和具有逼真滑音、颤音和装饰音的独奏。

除了广泛的MPE支持外,BLEASS Voices还包括合成器风格的调制器,为您的演唱增添动感和变化新维度。拥有两个LFO、一个包络跟随器和一个模式序列器,将声音演出化为合成器。

所有声音都可以使用插件智能的音高修正算法,将声音强制进入所选的调性和音阶。每个声音不仅能输出到主输出,还各自具有独立的输出总线,允许您混音和添加效果,就好像它们是独立录制的一样。

性能选项卡
Performance 选项卡允许将传入的实时性能控制消息路由到 BLASS Voices 的参数:

性能控制类型

模组。轮:从键盘(或其他演奏设备)的调制轮接收控制器消息。响应 CC-1。

键盘:(又名“键盘跟踪”、“键盘跟随”)

该控制器消息的值根据您演奏的音符的音高和位置而变化。较低的音符产生较低的值;更高的音符产生更高的价值。

音符开启:(又名“音符开启速度”、“速度”、“打击”)

该控制器消息的值取决于您敲击键盘(或其他性能设备)上的按键的力度。更坚定的打击会产生更高的价值。

Slide:响应从 MPE 兼容控制器接收到的特定于音符的 CC-74 消息。 Slide 的行为可以在相对模式和绝对模式之间切换。

压力:(又名“触后”或“通道压力”)

该控制消息的值由按住键或键盘时施加到键或键盘上的压力大小确定。当进行复调演奏时,不同的手指可能会施加不同的压力,因此只会接收到最高的压力值。

音符关闭:(又名“音符关闭速度”、“提升”)

尽管很少使用,但大多数键盘控制器都会测量您将手指完全从按键上移开的速度。释放琴键的速度越快,音符关闭速度值就越高。您可以将其视为音符速度的反面。

调度:每次播放 MIDI 音符时,此控件都会生成一个值。如果在按住其他音符的​​同时演奏新音符,则生成的 Dispatch 值将始终与按住的音符创建的值不同。 Dispatch 具有三种操作模式:

DIV(发散):第一个音符触发响应曲线中心的值,后续音符均匀地分布在中心的上方和下方。


CON(收敛):前两个音符触发响应曲线左右端点的值,后续音符向中心收敛。


RAN(随机):分配给每个音符的值是随机的。

可视化和路由

图表/灵敏度曲线:每种性能控制类型都有一个面板,可以将其所有值实时可视化为图表上的标记。拖动曲线会更改其形状,而双击曲线会将其恢复为默认形状。

目的地:每个传入的演奏控制器都可以路由到两个音色参数。单击“目标”标签下方可打开一个菜单,您可以在其中选择将接收性能控制器值的参数。

数量:控制性能控制器值对目标参数的影响程度。正设置将导致目标参数随着控制器值的增加而增加;负设置将导致目标参数随着控制器值的增加而减小。

MIDI 标签
移调输入信号以匹配传入的 MIDI 音符并控制琶音器

(要了解如何将 MIDI 输入路由到 BLASS 语音,请查看本教程)

 调音面板

TUNE 面板显示在 MIDI 和 VOICES 选项卡上,为输出声音提供音高量化。

正确:启用和禁用每个语音源(MIDI、语音 1、语音 2、语音 3 和语音 4)的音高量化。使用 ALL 按钮一次启用/禁用所有语音源。

Key:指定将用于音高量化的音乐键。

音阶:指定用于音高量化的音阶。

速度:确定当声音输出超出所选调和音阶时声音完全调准所需的时间。可用于创建类似滑音的效果。

 琶音器

琶音器接收任何传入的保持音符,并将它们按节奏序列发送到 MIDI 语音处理器。这与许多合成器上的琶音器非常相似。

开/关按钮:启用或禁用琶音器。

演奏模式:确定琶音器将产生的音符模式。

反转:反转琶音器的模式。

Fw/Bw:琶音器的播放方向在正向和反向之间交替。

和弦:琶音器同时发送所有保持的音符作为和弦,而不是按顺序触发每个音符。

同步模式:设置琶音器的同步模式。

FREE 使用仪器内设置的内部定时器。


SYNC 将琶音器与主机 DAW 的节拍同步。


BEAT 将琶音器与主机 DAW 节拍同步,并将琶音器的模式位置与主机的小节和节拍位置同步。

速率:设置琶音器的速度。您输入的值代表琶音器产生的每个音符之间的时间。

在 FREE 模式下,速率以毫秒为单位设置


在 SYNC 和 BEAT 模式下,速率设置为音符长度。

Groove(律动):将洗牌式律动/节奏应用于琶音器的模式。

机会:设置是否演奏音符的概率。 100%时所有音符都会被演奏; 0% 时不会播放任何音符。

八度音阶:设置琶音器将覆盖的附加八度音阶数。当设置为“0”时,仅演奏保持的音符。设置为“1”时,比触发音符高一个八度的音符将添加到琶音中;较高的设置会添加额外的八度音程。

Gate: Sets the length of the arpeggiator’s notes, as a proportion of the Rate setting.

Repeat: Sets the number of times each note is repeated before the arpeggiator moves on to the next note.

 声音

BLEASS 声音可以从输入信号生成多达八种独立的和声,并由传入的 MIDI 消息驱动。

开/关按钮:启用或禁用语音。

单音/复音:选择传入的 MIDI 音符是否应以单音或复音方式处理。

滑音:设置 MIDI 音色音高从之前演奏的音符渐变到当前演奏的音符所需的时间。

立体声:对生成的声音应用延迟和平移,以创建更宽广、更宽敞的效果。

共振峰:调整信号内的谐波,从而修改其音色,而不影响根音的音高。

滤波器:对生成的语音应用组合的高通和低通滤波器。将控件转动到中点以上会增加高通滤波器的截止值。将控件转动到中点以下会降低低通滤波器的截止值。

音量:设置生成声音的音量级别。

延迟:对生成的语音应用最多 200 毫秒的延迟。

ADSR:确定应用于传入 MIDI 音符生成的声音的幅度包络。

力度:确定传入 MIDI 音符的音符速度如何影响生成的语音音量。

平移:设置生成语音的从左到右的平移位置。

声音选项卡
声音选项卡控制最多四个独立输出声音的生成。每个控件的控件都是相同的。

语音 1 2 3 4

移调/展平:选择将使用的音高转换模式。

TRANSPOSE:将信号移调 ±12 个半音。


FLATTEN:将输出语音的音高固定在特定音符。

音调:在 TRANSPOSE 模式下,设置将应用于传入音符的音调变化量。在 FLATTEN 模式下,选择输入信号将固定的音符。

立体声:对生成的声音应用延迟和平移,以产生更宽广、更宽敞的效果。

共振峰:调整信号内的谐波,从而修改其音色,而不影响根音的音高。

滤波器:对生成的语音应用组合的高通和低通滤波器。将控件转动到中点以上会增加高通滤波器的截止值。将控件转动到中点以下会降低低通滤波器的截止值。

音量:设置生成语音的音量级别。

延迟:对生成的语音应用最多 200 毫秒的延迟。

Pan: Sets the left-to-right pan position of the generated voice.

 输出

OUTPUT 面板显示在 MIDI 和 VOICES 选项卡上,控制 BLASS 音色的主输出。

增益:设置应用于输出信号的音量增强或减弱量。

干/湿:设置“干”输入信号和“湿”处理信号之间的音量平衡。

实时:启用适合处理实时信号的低延迟模式。这在为工作室中的表演者创建提示混音以及在现场表演场景中使用时非常有用。

关闭:插件的延迟约为 42/~46 毫秒,具体取决于采样率。效果质量更高

调制选项卡
BLASS Voices 提供了一对先进的 LFO(低频振荡器),可用于在许多处理器参数中创建重复调制。

低频振荡器 1 / 低频振荡器 2

开/关按钮:启用或禁用 LFO。

形状:设置 LFO 波形的形状。从正弦波、三角波、向上锯齿波、向下锯齿波、方波和采样保持中进行选择。

时间形状:时间形状图改变 LFO 在其波形周期中移动的速率。当图形显示直线时,不会应用时间整形。拖动该线会引入一条曲线,该曲线说明 LFO 的时序在波形的每个周期中如何变化。双击图表可重置时间形状。时间形状的结果在 LFO 的可视化中清晰可见。

同步模式:选择 LFO 的同步模式。

FREE 使用 LFO 的内部计时。


SYNC 将 LFO 与主机 DAW 的速度同步。


BEAT 将 LFO 与主机 DAW 的速度和小节位置同步。

重新触发:启用后,会导致 LFO 在演奏音符时重新启动其循环。

无三元组:启用后,为 LFO 速率选择的任何三元组值(1/3、1/6 等)都将被忽略。在免费同步模式下不可用。

偏移:偏移 LFO 周期的起始点,实际上相对于触发音符和/或 DAW 的速度移动 LFO 的相位。

速率:设置 LFO 完成其波形一个周期所需的时间。在自由同步模式下,速率以毫秒和秒表示,否则以音符长度表示。

平滑:平滑参数对 LFO 的输出值施加最大变化率。这意味着,例如,当锯齿 LFO 波到达周期结束时,LFO 值会斜坡下降到最小值,而不是立即下降到最小值,从而平滑突然的值变化。这也可以起到抑制 LFO 幅度的作用。平滑的结果在 LFO 的可视化中清晰可见。

目标 (x2):指定将由 LFO 调制的目标参数。

数量 (x2):缩放 LFO 对指定目标参数的影响强度。负值将反转调制的极性 - 换句话说,当 LFO 上升时,目标参数的值将减小。

 信封追随者

包络跟随器将输入信号内的音量变化转换为可用于调制处理器参数的值。

开/关按钮:启用或禁用包络跟随器。

增益:调整馈送到包络跟随器检测器的信号的音量水平。这会影响包络跟随器的灵敏度,并决定其输出的最大强度。

Attack:确定包络跟随器生成的包络的起音时间。

释放:确定包络跟随器生成的包络的释放时间。

目标 (x2):指定将由包络跟随器调制的目标参数。

数量 (x2):缩放包络跟随器对指定目标参数的影响强度。负值将反转调制的极性 - 换句话说,当包络跟随器的值上升时,目标参数的值将减小。

音序器选项卡
音序器允许对值模式进行排序,然后用于调制最多两个 BLASS 声音的参数。

 音序器选项卡

开/关按钮:启用或禁用音序器

模式:选择动态音序器的同步模式。

SYNC 将动态音序器与主机 DAW 的速度同步。 DAW 不需要播放。


BEAT 将动态音序器与主机 DAW 的速度和小节位置同步。


注 每次演奏音符时,将动态音序器步进到下一个位置。


注 RESET 将动态音序器与主机 DAW 的速度同步,每次播放音符时序列都会重新启动。

分辨率:根据主机 DAW 的速度设置每个音序器步骤的长度。

Loop:仅在NOTE RESET 模式下运行。如果启用,动态音序器将在演奏音符后继续循环播放其序列;如果禁用,动态音序器将在到达序列末尾时停止播放。

网格:选择“对齐打开”时,您在动态音序器中设置的值将对齐到垂直网格。当选择“Snap OFF”时,可以在序列中设置任何值。

重置:将音序器的步骤重置为其默认状态。

音序器网格:单击音序器网格可为相应的音序器步骤设置值。您还可以右键单击网格以打开一个弹出窗口,您可以在其中输入步长值(1 = 最大值;0.5 = 中间;0 = 最小值)。

步骤形状按钮:每个步骤下方的按钮控制步骤形状。单击该按钮将循环显示可用的步骤类型;或者,右键单击按钮会打开一个弹出窗口,您可以在其中输入与所需步骤类型相对应的数字:

0 – STEP:在步骤持续时间内输出恒定值。


1 – RAMP:在步骤持续时间内,步骤的值将从其初始值更改为其结束值。最终值由后续步骤确定。


2 – UP:步骤的值将从您设置的初始值更改为步骤持续时间内的最大值。


3 – 向下:在步骤持续时间内,步骤的值将从最小值更改为您设置的结束值。


4 – 平滑斜坡:与斜坡相似,但对步骤之间的值转换进行平滑。

长度:指定序列中的步骤数。

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