SideFX Houdini FX是一款以过程式节点工作流程著称的高级视觉效果软件,广泛应用于电影、电视和游戏动画制作。它允许艺术家灵活创建复杂的图形和动画,通过算法与用户输入结合来细化每个项目的细节和动态。

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软件的核心优势在于其非破坏性工作流程,用户可在创作过程中随时调整任何步骤,而不会影响到整个项目的其他部分。对特效师而言,这种灵活性使得在复杂项目中实现创意变得更为高效。Houdini FX提供的工具涵盖了模拟、渲染、动力学和粒子等多个领域,每一个工具都经过精心设计,以满足最高的行业标准。

优化的性能和高度集成的环境支持艺术家们演绎出精细的视觉效果场景。SideFX Houdini FX不仅被视为数字内容创造的强大工具,还是技术创新的先锋,助力艺术家不断突破视觉表现的界限。随着技术的不断进步,它已成为许多创意专业人员的首选软件。

火焰兵FX
火与烟
借助 Pyro FX,火焰和烟雾模拟看起来更加真实,并且设置起来更快、更容易。 Houdini 的速度提升非常显着,允许更多迭代。使用 GPU 进行模拟的能力将事物提升到了一个全新的水平,体积渲染方面的进步创造了令人印象深刻的最终外观。

液体
水和液体
使用表面张力、粘度和粘弹性等力创建真实的模拟。粒子流体可以在几何水平上浮出水面,以产生高质量的飞溅,而流体力则用于产生白水效果。

粒子
动力学
无论您是要创建灰尘和碎片还是一群鸟,Houdini 中的粒子工具都可以让您使用由源、力、吸引子和碰撞对象组成的简单节点网络定义一组清晰的规则。

毁灭特效
子弹刚体动力学
在 Houdini FX 中,您可以使用 Bullet 刚体解算器创建大型数据集的高度复杂的模拟。该解算器和 Houdini 自己的解算器可以处理各种力、约束和碰撞,以实现完全控制。

有限元
固体
有限元解算器分析物体上的应力,然后使其弯曲或断裂。 FEM 还可用于具有体积保留的软体效果。该解算器将数字破坏和粘糊糊的物体的模拟提升到一个新的水平。

牛皮纸
快速布料和头发
新的 VELLUM 多解算器为 Houdini 带来了 FAST 布料以及其他集成效果,例如头发、软体和颗粒。 Vellum 解算器采用 GPU 加速,非常易于设置和迭代。

谷物
沙与雪
基于位置的动力学是一个多物理环境,非常适合创建湿沙和干沙。 VELLUM 和 PBD 求解器可以使用 OpenCL 在 CPU 或 GPU 上运行。除了沙子效果之外,艺术家还可以创建实体、片材或绳索来生成软体、布料和线状模拟。

人群
与布娃娃动力学
人群工具使用艺术家友好的架子工具以及打包的代理基元、有限状态机解算器、实例人群的硬件加速显示、人群布局控制、布娃娃动力学、转向、避免碰撞、地形适应、运动混合和外观- 达到目标。

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