QuadSpinner Gaea是一款专业的地形设计工具,被广泛应用于游戏开发和电影特效行业。它能够模拟出高度详细的地表特征,从广阔的山脉到精细的河流细节,都能一一呈现。Gaea的强大之处在于其物理真实性,使创建出的地形不仅外观逼真,还符合自然规律。
软件操作流畅,拥有直观的节点编辑系统,用户可以通过简单的拖拽组合不同的节点,创造出复杂多变的地形。这种灵活的工作方式大幅度提高了制作效率,同时也为艺术家们提供了丰富的创意空间。
Gaea还提供了多种导出选项,支持与多个3D软件协同工作,确保了其在多个平台和工作流程中的应用灵活性。如此专业和多功能的工具,使QuadSpinner Gaea成为了许多顶级视觉效果工作室的首选。
Gaea 是业界领先的视觉特效、游戏和虚拟制作地形设计应用程序。
Gaea 将地质形状、复杂的侵蚀、雪和河流模拟、岩石工具以及最全面的纹理生成包之一打包到简单、直观的节点中,任何人只需学习10分钟即可使用。
复杂的模拟包含在简单、可用的节点中。
Gaea 具有高效、简约、艺术家友好的用户界面,科学节点包含在易于理解的设置中。实时视口可让您清晰地查看地形细节,并预览多达1600万个多边形。
Respawn 的Star Wars!Jedi系列
Respawn Entertainment凭借《绝地武士》游戏系列,带回了震撼人心的光剑战斗,并为星球大战传奇开启了激
动人心的新篇章。《星球大战绝地:幸存者"》和《星球大战绝地:陨落的武士团"》均获得好评如潮。我们很自豪 Gaea 成为他们工作流程的一部分。
我们的程序工作流程确保能够以最小的努力来制作景观和迭代。
Gaea拥有 CG 地形中最先进的图形系统,由超过150 个精心设计的节点提供支持。与手工雕刻的地形不同,您可以详细控制世界的各个方面。进行“根本“更改不需要任何体力劳动。更新图形的任何部分,地形的其余部分将保持一致。
侵蚀是 CG 地形的核心, Gaea 提供了业界最具突破性的侵蚀算法。
基于复杂的物理模拟,Gaea以逼真的方式创建侵蚀细节。它足够灵活,可以让您对外观进行艺术控制,但又以真实物理为基础。即使你创造了一个幻想或外星世界,结果仍然看起来可信。
根据您的地形模拟雪、水和植被。导出数据以供其他应用程序使用。
地质影响植被生长。在 Gaea 中,您可以为您的地形打造复杂的生态系统,并使用冲突区域、雪、水等相关数据来驱动它们。您可以设置特定于生物群落的附加功能,包括结冰的湖泊或于涸的河流,并通过将它们直接链接到融雪或洪泛区等生物群落驱动因素来改变生长模式。
使用数据地图和1200 多个卫星地图创建复杂的纹理。
Gaea包含从实际卫星数据中提取的 1200 多个彩色地图。您可以通过将各种地图与数据地图结合分层来快速定制精致的彩色地图。Gaea 中的着色可让您利用其他软件中无法提供的地质数据。
将 Gaea 地形带到您想去的任何地方,并支持通用格式和所有主要应用程序。
您可以将地形导出为 32 位精度的置换贴图或高质量网格。 Gaea 可以使用干净的四边形或自适应三角测量导出等距网格,根据需要预算多边形,同时保持干净的拓扑。
Gaea 还可以创建自动LOD。通过我们的自适应三角测量,每个LOD都是在多边形预算限制的情况下生成的,而不是重复抽取。这可确保每个LOD忠实于地形的轮和体积:
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