RizomUV Real & Virtual Space是一款专业的UV映射软件,能够在三维模型制作过程中提供强大的UV解包和编辑功能。它专为那些需要在模型上创建精确且高效UV贴图的艺术家和设计师设计,无论是在游戏制作、电影特效还是工业设计领域。

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软件支持多种高级UV编辑工具,包括UV拆分、剪切、焊接和平铺等操作。用户可以利用RizomUV的算法快速生成无重叠的UV贴图,提升工作流的效率和质量。它的实时交互性使得用户可以即时预览UV贴图效果,确保细节的每一个调整都能精准控制。

RizomUV不仅提供了强大的UV创建工具,也包括丰富的纹理管理功能,使得用户能够轻松管理和优化材质。其友好的用户界面和灵活的操作方式为用户提供了无与伦比的UV映射体验,无论是专业人士还是初学者都可以从这款软件中受益。通过RizomUV,创意和效率得以完美结合,极大地提升了三维模型贴图的品质和创作的自由度。

即时拆封
对您的 SubD 有一点热情吗?搞得有点复杂了?需要展开吗? RizomUV 并不真正关心大小。它可以在眨眼间将+ 100K 多边形模型压平为完全平坦、不重叠的地图(几乎)

紧密包装
我们的本地包装机旨在确保您的岛屿在包装时最大限度地减少空间浪费并实现高效的定位和规模。当然,它可以打包组、填补空白并将外壳放置在您能想到的任何其他地方。

自动接缝
不喜欢剪缝?我们也不!这就是为什么我们有几种特定的算法和设置来为您创建接缝,这样您就可以根据您定义的参数在几秒钟内切割从地形到机甲的任何东西。您甚至可以选择仅显示建议的切割、进行切割或一次性切割、包装和包装。

UDIMS 和多渠道
如果您需要在多个图块或通道上展开翅膀或其他任何东西,我们可以满足您的需求 – RizomUV 提供超级简单的 UDIM 和多通道功能。以您喜欢的任何方式定义您的图块和/或定义您的频道,然后保存。繁荣!完毕!

刷子
除了点击“展开”按钮之外,我们还为您提供用于微调 UV 贴图的画笔选项,包括半径、压力和算法选项的选择。当使用摄影测量模型或头部时,这些特别方便 - 而且,通过让您绘画来节省您的时间,而不是花费大量时间来寻找可以解决所有问题的完美剪切

超锐优化
如果您正在寻找拉伸或收缩管理,可以使用优化器,然后还有我们的优化器。我们的太好了;它在 CAD 行业中用于设计需要微米精度的对象。

适应性强
我们支持 Obj 和 FBX 格式,以及多边形/对象、材质和平滑组。易于导入和导出。我们还提供 Lua 脚本 - 您可以通过查看我们社区创建的 Bridges 来查看这些的主要示例。

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