Nevercenter Silo是一款快速高效的3D建模和UV映射软件,由Nevercenter开发。专注于快速编辑,软件提供了高度可定制的界面和灵活的工作流程。Silo拥有深度的行业级工具集,支持多边形和细分表面建模,深受专业人士的喜爱。

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Silo的强项在于它的直观操作界面,让3D艺术家能够轻松地塑造复杂模型。软件内建有全面的建模工具,包括拉伸、挤压、平滑、雕刻和更多定制选项。有效地满足了从游戏开发到电影制作等多种行业对3D建模的需求。

除了建模工具,Silo还提供了先进的UV映射功能,是制作高质量纹理贴图的理想选择。用户在操作过程中享受到流畅的性能和稳定的输出,使得Silo成为专业3D建模师和纹理艺术家广泛采用的工具之一。

使用 Unreal/Unity 进行游戏开发
通过 .fbx 对 Unreal 和 Unity 等游戏引擎提供强大支持,包括混合形状。

建筑可视化
Milo 是制作精美的建筑渲染和交互式演练的最简单方法。

直观的 UV 工作流程
Silo 通过实时 LSCM 展开等功能使 UV 变得轻而易举。

非模型选择突出显示
利用 Silo 的模型外选择突出显示功能,可以极其快速、准确地做出棘手的选择。

完整的 Poly/SubD 工具集
Silo 拥有您所需的所有行业标准建模工具的简化版本。

即时转盘渲染
通过一键转盘渲染导出创建动画 GIF。

具有混合形状的模型
混合形状非常适合自动生成模型的随机变化。

筒仓-米洛链接
在 Silo 中编辑文件并点击保存,它将根据您的更改自动重新加载到 Milo 中。

虚拟现实支持
插入耳机并按下 Milo 的 VR 按钮。使用 VR 或游戏控制器进行移动。

完全可定制
自定义颜色、热键、界面按钮,甚至每个鼠标功能,以匹配任何工作流程。

ZBrush 的完美伴侣
借助 GoZ 支持,Silo 非常适合为 ZBrush 建模基础网格。

交通/产品设计
在 Silo 中快速迭代建模并使用 Milo 进行渲染。

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