Reallusion Cartoon Animator 是一款专为动画爱好者和专业人士设计的2D动画软件。软件支持PSD/矢量图形和动画绘制,带来了从角色创建到动画制作的全流程解决方案。Reallusion Cartoon Animator允许用户将任何静态图像转换成可动的角色,并以直观的界面将角色生动地呈现在屏幕上。
这款软件突破了以往的动画制作瓶颈,提供了大量用户友好的工具,以期简化复杂的动画过程。无论用户的技能水平如何,都能借助图形库和角色模板快速入门。通过Reallusion Cartoon Animator,制作动画角色说话甚至执行复杂动作变得触手可及。
Reallusion Cartoon Animator坚信每个人都有讲述故事的能力,该软件正致力于激发和实现这种可能。它以高效、灵活且创新的动画创作功能,让用户的想象轻松变为现实。不论是进行个人创作还是专业项目开发,Reallusion Cartoon Animator都是将创意变为动画的强力工具。
实体绘图
立体绘图是学习如何制作炫酷角色和背景动画的必备知识;即使你不知道如何画画。
慢进和慢出
这一原则将帮助您创建看起来流畅且可信的角色动作。仅此一课就可以改善您今天的动画制作方式。
定时
改变时间可以改变动画的情绪,仅仅分隔时间轴中的关键帧就可以使角色更加冲动或更加专注和谨慎。
挤压和拉伸
这是让动画感觉卡通化的原则,它可以为卡通动画中角色的表演增添一点额外的趣味。
直行动作和姿势到姿势
您将学习两种创建动画的方法,一种是获得更多的自发性,另一种帮助您更加精确和有组织。
弧线
在Cartoon Animator 4中,当您使用装配角色时,弧线是自动的,但了解它们有助于避免不自然的运动。
预期
预期是有助于发展角色个性的很大一部分的部分。
跟进和重叠动作
当你看到一个动画角色感觉流畅且有机时,大多数时候都是因为这两个原则。
次要行动
这一原则将帮助你改善角色的情感表达,使他们对观众更具吸引力。
夸张
当你知道该夸大什么以及夸大多少时,你就会变得势不可挡。动画中不必夸大所有内容,只需夸大正确的元素即可。
分期
重要的不是你脑子里最初的想法,而是你的听众如何理解它。这一原则将帮助你以一种让每个人都能感受到你想要传达的情感的方式来展示动作。
上诉
这将是所有因素结合在一起的原则,使您自己的动画尽可能吸引人且有趣,以便人们喜欢它并分享它。
- 将任何 3D 运动数据(bvh、fbx)引入Cartoon Animator。
- 在Cartoon Animator 中预览和记录投影的2D 运动。
- 调整投影角度以获得最佳的 2D 动画效果。
- 使用 Flip Body 更改 2D 角色动画面向。
- 控制 2D 角色的 Z 轴移动。
- 来自任何 3D 运动的实时投影 2D 动画。
- 使用 iClone Motion Puppet 快速生成运动,滑块修改运动行为。
- 灵活的手势控制,包括张开、握紧或手指水平移动。
- 通过 iClone Human-IK 进行高级运动层编辑,包括踮起脚尖、到达目标和坚实的地板接触。
- 使用3D虚拟角色来控制相应的2D角色。
- 支持无限个虚拟角色,每个虚拟角色都添加了独特的颜色,以便于识别。
- 自动对焦选择 3D 虚拟对象进行快速动作编辑。
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