Adobe Substance 3D Sampler是Adobe研发的一款材质创作工具,它让设计师能够从实际照片或二维资源中提取和制作出高质量的3D材质。软件自带的智能处理系统可将传统照片转换为立体的纹理贴图,为三维模型提供更为真实的物质表现。它的用户界面简洁,操作直观,适合各类创意专业人员使用。

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Substance 3D Sampler内含丰富的库存材质与预设滤镜,这些库存和预设能够帮助用户快速开始项目并探索各种材质效果。用户还可以通过调整各种参数,如花纹的大小、颜色的深浅等,来定制和加工贴图,以适应特定的设计需求。更进一步地,可以捕捉周边环境的光线和颜色,使得3D对象在任何场景下都能展现出逼真的外观。

Substance 3D Sampler与Adobe其他三维设计软件有良好的兼容性,用户所创建或修改的材质可以直接应用于Substance 3D Painter或Substance 3D Stager等软件中,为整个三维设计和渲染工作流提供了无缝的衔接。这让它成为三维艺术家和游戏开发者在材质制作过程中不可或缺的工具。

  • 照片到材质:快速从一张照片创建高品质的3D材质。
  • 材质调整:通过各种滑块调整材质的各项参数,如颜色、光泽度等。
  • 智能过滤器和效果:利用程序化的滤镜和效果,进一步完善和变化材质的效果。
  • 资产创造:创建自己的资产库包括材料、贴图等资源。
  • 光照环境捕捉:使用HDRI环境贴图捕捉真实世界的光照效果。
  • 参数化贴图:生成具有可控参数的动态贴图以适应不同的设计需求。
  • 材质混合:将多个材质混合在一起,创建复杂且富有层次的效果。
  • 导出与集成:导出创建的材质,并与Adobe的其他3D设计软件,如Substance 3D Painter和Substance 3D Stager等集成使用。
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