Autodesk Maya是全球知名的三维动画软件,广泛应用于电影、电视和游戏的视觉效果制作中。它提供了一整套强大的工具,涉及建模、动画、模拟和渲染等多个领域。Maya的灵活性和可扩展性使其成为专业艺术家和动画师的首选工具。用户可以通过Maya创造出精密的三维模型、动态的动画和逼真的视觉效果。

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软件拥有高级的角色动画工具、粒子效果系统和动态模拟功能,这些都是制作高质量动画所必需的。Maya还内置了Arnold渲染器,它可以输出高质量的图像,帮助艺术家和技术人员实现他们的创意构想。Maya的MEL和Python编程接口为自定义和自动化提供了支持,大大提升了工作的灵活性和效率。

Maya的市场占有率和社区支持都非常强大,全球有大量的用户和丰富的教程资源。软件不断更新,以吸纳行业领先的技术和创新,确保用户能够面对日新月异的视觉效果产业保持竞争力。Maya不仅提供了创意自由,也为制作出色的三维内容和影视作品提供了坚实的平台。

建模方面的新变化
Maya 中的新建模更新包括智能拉伸、斜角过滤属性和作为斜角输入的布尔交集。

绑定和角色动画的新增功能
根据客户要求对装配工和动画师进行各种更新和改进。

运动轨迹更新
Maya 的运动轨迹系统已在 2025 年进行了重新审视,使其更加有效和灵活。

更新摄影表编辑器
摄影表经过重新设计,可以快速、直观地理解、操作和调整动画时序。

图形编辑器热键更改
图形编辑器曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改。

开发者帮助门户
Maya 2025 开发人员帮助现在拥有自己的专用网站。

阿诺德玛雅 5.4.0
Maya 2025 包括 Arnold 版本 5.4.0。

Maya 0.27 插件(美元)
更新的通用场景描述 (USD) 插件允许艺术家批量加载和卸载多个 prim。

LookdevX for Maya 1.3.0 插件
LookdevX 的最新更新引入了对 MaterialX 数据格式的支持。艺术家现在可以将 MaterialX 材质直接分配给 Maya 几何体。

比弗罗斯特 2.9.0.0
Bifrost 2.9.0.0 包含许多新功能和改进功能,包括用于使用泡沫模拟海浪的新节点。您可以在时间和距离上为风驱动的水面创建光谱波,并将其与碰撞器引起的尾流和涟漪的动态波相结合。

物质 2.5.0
Maya 2025 包括 Substance 版本 2.5.0。

现在包含奖励工具
奖励工具现在包含在 Maya 安装程序中。

建模更新
Retopologize、Make Live、Quad Draw、Boolean 和 Unsmooth 工作流程的更新包括界面和可用性改进,使建模者能够产生更好的结果。

新的图形编辑器曲线雕刻工具
图形编辑器中添加了新工具,为您提供快速直观的形状键和曲线的方式。

Maya 0.22 插件(美元)
此版本为工作流程提供了重要的稳定性修复和功能更新,例如相对路径以及通过更新的 Maya 通用场景描述 (USD) 插件使用显示层。

LookdevX 技术预览
LookdevX for Maya 是一款新的外观开发工具,可让您在 Maya 中创建 USD 阴影图并创作自定义材质。

角色动画的新增功能
对角色动画工作流程进行了多项更新,包括用于更改旋转顺序的工具、对多个皮肤簇的支持以及以数字方式查看皮肤权重的新方法。

图形编辑器的改进
根据客户反馈添加了新工具,以改进常用的图形编辑器工作流程。

动画性能改进
此版本包含显着的动画性能改进,特别是在复杂装备上播放动画时。

时间滑块重新设计
Maya 时间滑块和范围滑块更新带来了一些变化,从音频显示方式到关键点的新颜色默认值。

比弗罗斯特 2.7.0.0
Bifrost 2.7.0.0 引入了 MPM 凝胶模拟、改进的视口体积渲染以及许多其他新功能和改进功能。

阿诺德玛雅 5.3.0
Maya 2024 附带 MtoA 5.3.0,它引入了 Arnold 7.2.0.0,是一个主要功能版本,带来了体积着色和视口渲染的改进、对 Apple Silicon 的支持以及更灵活的物理天空(允许单独的天空和太阳光)。

物质 2.3.2
Maya 2024 包括 Substance 版本 2.3.2。

Maya 2024 开发套件中的新增功能
Maya 2024 开发套件包括对命令、示例和 API 的更改以及新的最低版本。

新的 Apple 芯片支持
Maya 2024 充分利用了arm64指令集。

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