Bforartists是一款基于Blender开源项目的三维创作软件,它以用户友好和易于使用为开发重点。该软件界面更加直观,旨在为艺术家提供更加清晰和高效的工作流程。Bforartists包含了所有Blender的强大功能,同时对许多操作进行了简化,使得无论是新手还是专业人士都能快速上手。

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软件强调对细节的处理,无论是建模、雕刻还是纹理贴图,Bforartists都提供了一系列精细的工具和设置。优化后的用户界面减少了工具栏和按钮的数量,允许更快的访问最常用的功能。并且,软件支持自定义快捷键和界面元素,以符合用户的个人习惯和工作需求。

Bforartists不断更新迭代,致力于加入最新的技术和功能。支持多种渲染引擎,包括Cycles和Eevee,让艺术家能够创作出逼真或是卡通风格的三维作品。软件社区活跃,提供大量教程和插件,帮助用户解锁更多的创意潜能。Bforartists以其强大与易用,成为艺术创作中的得力帮手。

渲染
渲染是从 2D 或 3D 模型生成图像的过程,这就是创建图像的方式。离线渲染引擎 Cycles 提供 GPU 和 CPU 渲染、实时视口预览、HDR 照明支持以及更多功能。实时渲染引擎 Eevee 提供速度并允许您实时判断游戏资产内容。

造型
没有建模就没有 3D 软件。你必须以某种方式创建你的网格。 Bforartists 提供了广泛的多边形建模工具。许多工具都支持 Ngon。您可以使用曲线、元球等。还有 Python 脚本,您可以使用它执行和自动化多个建模任务。

材料
Bforartists 配备了基于节点的材质系统,这是一种创建材质的可视化编程方式。我们还提供了一个材料库,其中包含大量可用的预定义材料。

索具
有骨骼系统的地方就有索具。这是将网格物体与骨骼系统连接的过程。 Bforartists 提供信封、骨架和自动蒙皮、权重绘制、镜像功能、骨骼层和用于组织的彩色组以及 B 样条插值骨骼。

动画片
当你想制作电影或动画游戏角色时,你就需要动画。 Bforartists 动画功能集提供沿路径的自动行走循环、角色动画姿势编辑器、用于独立运动的非线性动画 (NLA)、用于快速姿势和声音同步的 K 正向/反向运动学

雕刻
没有雕塑,现代艺术管道就毫无意义。没有其他有用的方法可以将精细结构引入网格。 Bforartists 中的雕刻包括各种不同的画笔类型、多分辨率雕刻支持、动态拓扑雕刻和镜像雕刻。

紫外映射
当您想在网格上使用纹理时,您需要进行 UV 映射。

Bforartist 提供各种 UV 映射方法。快速立方体、圆柱体、球体和相机投影是传统的 UV 映射方法。保形和基于角度的展开(具有边缘接缝和顶点固定)是最广为人知的展开。这会自动将您的网格投影到您的 UV 空间上。 Bofrartists 还提供多个 UV 层和 UV 布局图像导出。完成映射后,您可以直接在网格上绘制。

合成器
Bforartists 带有一个内置的合成器。该合成器附带一个节点库,用于创建相机效果、颜色分级、晕影等,支持渲染层以及图像和视频文件的完全合成。它是多线程的,并且能够渲染多层 Open Exr 文件。

模拟
Bforartists 还提供一系列模拟工具。范围从流体、烟雾、头发、布料、粒子到完整的刚体物理。

相机和物体跟踪
跟踪允许将真实的电影内容与 CG 创建的内容混合。

Bforartists 包括生产就绪的相机和对象跟踪。相机和对象跟踪器包括:自动和手动跟踪、相机重建、跟踪镜头和 3D 场景的实时预览,并支持平面跟踪和三脚架解算器

附加组件
由于 Bforartists 是 Blender 分支,因此您也可以在 Bforartists 中使用全系列 Blender 插件。船上已经有不少人了。其中一些已经启用,一些仍然禁用。

插件的范围涵盖各种生成器(例如树木或地形生成器)、断裂脚本、3D 打印工具箱以及各种导入和导出脚本。

文件格式
Bforartists 提供各种导入和导出格式,以支持许多不同程序的管道。该范围涵盖常见的 2D 文件格式(如 Jpg、PNG、OpenEXR 或 Tiff)以及各种 3D 文件格式(如 Obj、X、FBX 或 Collada)。

脚本编写
Bforartists 附带 Python 支持。 Python是一种在CG领域广泛使用的编程语言。使用 Python,您可以更改 UI,因为大多数部分也是使用 Python 制作的。您还可以编写 Bforartists 附加组件。

界面
Bforartists UI 具有高度可配置性和可定制性,并提供易于访问和使用的图形 UI。

Bforartists 中的使用是以 UI 为中心的。

几何节点
几何节点编辑器允许您通过添加节点来影响几何的各个方面,以编程和程序的方式修改几何。它允许以与着色器或合成器编辑器类似的方式进行可视化脚本编写。

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