Gideros是一款专业的跨平台游戏开发工具,专为移动游戏开发者设计。它支持多种编程语言,特别是Lua,使得开发者能够快速上手并高效地创建高性能的游戏。Gideros提供了一整套丰富的功能,包括物理引擎、音频处理、动画和图形渲染,帮助开发者在短时间内实现复杂的游戏逻辑和效果。其友好的用户界面和详细的文档让开发者能够专注于创意和设计,提高开发效率。
Gideros在跨平台发布方面表现出色。它支持一次编写,多平台运行,帮助开发者将游戏发布到多个平台,如iOS、Android、Windows和macOS。这个特性大大减少了开发和维护的工作量,使得开发者能够更快地将游戏推向市场。Gideros的插件系统和开源社区提供了丰富的扩展和支持,开发者可以根据需要添加各种功能模块,满足不同的项目需求。
Gideros适用于各种规模的游戏开发项目,无论是独立开发者还是大型游戏工作室,都能从中受益。它的高效性能和灵活性使得开发者能够在不同设备上运行游戏,提供一致的用户体验。持续的更新和社区支持确保了Gideros的稳定性和功能的不断提升。使用Gideros,开发者可以更加专注于游戏的创意和设计,提升整体开发效率,实现高质量的游戏作品。
适用于 macOS 的 Gideros 功能
- 即时测试
在开发游戏时,只需 1 秒即可通过 Wi-Fi 在实际设备上进行测试 - 您无需在导出或部署过程中浪费时间。 - 原生速度
您的游戏基于 C/C++ 和 OpenGL 开发,以本机速度运行,并充分利用底层 CPU 和 GPU 的能力。 - 插件
您可以使用插件轻松扩展核心。导入现有的(C、C++、Java 或 Obj-C)代码,绑定到 Lua 并直接解释它。数十个开源插件已开发完毕并可供使用。 - 干净的 OOP 方法
Gideros 为其类系统提供了所有基本的 OOP 标准,使您能够为未来的任何游戏编写干净且可重用的代码。 - 完整的开发集
您从一开始就可以获得所需的一切,包括轻量级 IDE、桌面和设备播放器、纹理打包程序和字体创建器。还有很多第三方工具。 - 快速发展
简单的学习曲线、即时测试、OOP 编码实践以及创建所需自定义插件的能力减少了开发时间。可重用的代码还可以加快下一个应用程序的开发速度。 - 跨平台
除了支持多个平台之外,Gideros 还提供自动屏幕缩放和自动选择合适的图像分辨率,这使得支持不同的屏幕分辨率和创建通用项目变得容易。 - 图形和渲染
利用 OpenGL 进行渲染,提供高性能图形功能。它支持各种图形功能,包括着色器、粒子系统和高级动画技术。 - Lua脚本
使用Lua,一种轻量级且功能强大的脚本语言。 Lua 的简单性和灵活性使开发人员可以轻松编写和维护代码。 - 完善的API
Flash API 影响了它,因此经验丰富的开发人员和新手都会立即熟悉它。
技术细节和系统要求
MacOS 11.0 或更高版本
常见问题解答
问:Gideros 可以免费使用吗?
答:可以免费使用。它是开源软件,其源代码可在 GitHub 上获取。
问:支持多人游戏吗?
答:是的,它具有强大的网络功能,支持多人游戏开发,包括 HTTP、HTTPS 和 WebSocket 协议。
问:我可以将 Gideros 项目部署到 Apple App Store 吗?
答:它支持将项目导出到 iOS,让您可以在 Apple App Store 上发布您的游戏和应用程序。
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