Aescripts Align To Path for After Effects 是一款专为 Adobe After Effects 软件设计的路径对齐插件,它可以帮助用户将图层、文字或其他对象快速对齐到指定的路径上,并可以根据路径的形状进行自动排列和动画。
Align To Path for After Effects 支持多种对齐方式,用户可以根据需要将对象对齐到路径的起点、终点、中心点或平均分布在路径上。插件还提供了多种动画预设,例如沿着路径滑动、旋转、缩放等,用户可以轻松创建出各种生动的动画效果。
Align To Path for After Effects 操作简便直观,用户只需选择需要对齐的对象和目标路径,并设置相应的参数即可。这款插件为 After Effects 用户提供了一种高效、便捷的方式,用于创建各种路径动画和图形效果,广泛应用于动态图形、文字动画、片头制作等领域。
如何使用
- 选择要附加到运动路径的图层
- 将您想要用作运动路径的任何蒙版添加到您的选择中(重要 - 选择蒙版名称,而不是蒙版路径)
运行脚本。
界面选项
- 保持位置偏移
- 将图层保持在当前位置
- 自动定向到路径
- 图层是否应在跟随路径时自动定向
- (注意:自动定向仅在运动路径完成滑块上创建初始关键帧后才有效)
- 更新路径
- 您添加的每条路径都会显示在此列表中
要更新它们,请执行以下操作:
- 编辑原始的蒙版路径(该路径无法动画化)
- 在 GUI 中选择要更新的掩码
- 单击“更新”
- 所有连接的图层都应跳转到新位置。所有现有关键帧都将保留在原位。
- 使用“清除”按钮清空列表
(如果撤消添加运动路径,则这是必需的)
控制
- 运动路径完成
- 按顺序动画播放所有路径
- 激活此功能后,各个路径的滑块将不起作用
- 按顺序完成
- 图层沿运动路径的距离。范围 0→100
- 每个运动路径一个滑块
- 你可以为每个动作路径贡献的百分比制作动画
- 如果所有滑块都设置为 0,那么您可以在图层上像平常一样设置关键帧
注意事项
- 滑块仅在 0 到 100 的范围内有效。如果滑块移出此范围,则将被计算为 0 或 100
(所有滑块都标准化为 100%——将值相加并除以滑块的数量。) - 脚本会将每个运动路径设为空。但是,它们是合成中的最后几层,已锁定、隐藏,并设置为隐藏模式。
- 如果旋转或缩放遮罩层,运动路径将不会反映这一点(与在界面中复制遮罩时相同)
- 即使选择了“沿路径定向”,你仍然可以像普通动画一样对图层的旋转进行动画处理
- 当使用“按顺序完成”时,掩码将按字母顺序完成。
技术细节和系统要求
After Effects CS4 或更高版本
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