Moi3D 是一款注重用户体验的CAD(计算机辅助设计)软件,由Triple Squid Software Design开发。该软件界面直观,便于设计师和艺术家快速上手,打造精确的模型。Moi3D在工作流中融入了布尔运算和二维轮廓曲线控制,非常适合用于渲染或数字内容创作项目的配套建模工具。

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Moi3D 4.0版本新增了多核处理打开CAD文件功能,加载3DM、STEP、IGES和SAT文件时,将利用多个CPU核心处理对象,大幅提高速度。该软件更新了渲染引擎,使其可以利用装有大量VRAM的现代GPU,着手于大文件的快速重绘。

软件还引入了Polygon Sub-d到NURBS表面转换方法,支持打开含有子控制多边形网格的.obj文件,并将其转换为高质量的NURBS对象。Moi3D 4.0的混合工作流让用户可以在次级建模程序中创建对象的基本表面,然后将其导入Moi3D中,使用CAD工具继续加工。此外,新版软件支持在模型上添加注释、尺寸和文字,以供二维文档使用,并带来了7个新命令以及场景浏览器等多项功能改进。

  • 打开 CAD 文件的多核处理:从 3DM、STEP、IGES 和 SAT 文件加载对象现在将使用多个 CPU 内核来处理正在加载的对象,从而显着提高速度。
  • 更新了渲染引擎以使用具有大量 VRAM 的现代 GPU - 渲染数据现在缓存在 GPU 的 VRAM 中,为大文件提供更快的重绘速度。
  • 多边形 Sub-d 到 NURBS 曲面的转换方法,可在 SubD > 创建 > 从文件下面的窗格中使用。这允许您打开包含子控制多边形嵌套的 .obj 文件,并将其转换为 MoI 中的高质量 NURBS 对象。这允许混合工作流程,您可以在辅助建模程序中为对象创建地面,然后将其带入 MoI 以便使用 CAD 工具继续使用它。 。
  • 使用侧窗格中的 Dim 选项卡中的 7 个新命令,对模型进行注释、添加尺寸和文本,以便在 2D 文档中使用。
  • 用于操作对象集的场景浏览器
  • 材料练习设置的类型
  • 编辑框架以快速缩放和旋转
  • 新的阴影屏幕照明引擎得到了极大的改进
  • 新的对象定位和定向工具
  • 添加了文件格式支持(SAT、STEP、FBX 和 SketchUP)
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