Ephere Ornatrix for Cinema 4D是一款专门为Cinema 4D用户设计的高级毛发、皮毛和羽毛模拟插件。它提供了一套完整的程序化造型工作流,让用户能够以非常直观且高效的方式创建出卓越的毛发效果。Ornatrix的核心特点是其强大的毛发物理模拟功能,使得造型不仅仅停留在外观上,还能够实现逼真的动态效果。
Ornatrix集成了行业领先的管线工具,通过友好的操作界面,用户可以轻松构建复杂的毛发样式。该插件的独特之处还在于它提供了多种动力学选项,以适应各种仿真需求,并通过分支组(Strand groups)实现非破坏性过滤。此外,用户可以借助预设系统快速获得理想的造型效果,从而使工作流程更加高效。
Ornatrix为Cinema 4D用户带来了前所未有的模拟体验,其紧密的集成使得插件在Cinema 4D的变形器和标签框架内流畅运作。一系列直观的建模工具,如刷、梳和剪切,再加上程序化的方法如毛发的卷曲、聚集和编织,使得用户可以轻松地设计和控制毛发的流向和样式。Ornatrix还支持创建程序化羽毛和植被,提供对形状和旋转的全面控制,大大丰富了Cinema 4D在影视、游戏设计和角色制作方面的应用潜力。
程序性头发
- 与一组友好的操作员一起构建头发
- 用于无损滤波的链组
- 适用于所有类型仿真的多种动力学选项
- 熟悉的迭代优化工作流程
- 易于使用的新郎预设系统
紧密的Cinema 4D集成
- 在Cinema 4D变形器和标签框架内工作
- 友好的快速入门菜单
- 内置和所有第三方渲染器支持
- 用于访问和扩展的 Easy SDK
- 多种导入和导出选项
直观的建模工具
- 梳理、梳理和剪发
- 使用箭头快速定义表面上的毛皮流动
- 卷曲、卷曲、团块和辫子头发按程序进行
- 通过拖动控制点来设计头发
- 使用网状条生成头发
羽毛和树叶
- 程序性羽毛,可控制形状和旋转
- 混合多个 UV 通道,实现高级纹理处理
- 对材质和着色器的散点控制
- 定制代理网格散射在头发上
- 在头发上生长头发的繁殖控制
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