MODELPORT是为Archicad用户打造的一个扩展插件,它支持直接导入OBJ、FBX、DAE、Revit、SketchUp等多种格式的模型。用户可以在不离开Archicad环境的情况下,预览、编辑和管理导入的对象或模型。MODELPORT的特色在于其易于操作的界面以及强大的模型优化工具,有效提升工作效率并降低了文件体积。

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这款插件不仅提供了批量导入功能,节约了用户大量的时间,还允许用户在导入之前预览第三方对象,确保每个导入的模型都符合用户的需求。MODELPORT编辑器支持多场景同时开放,允许用户在一个界面中预览和处理多个模型,这降低了因重复打开关闭模型给工作流带来的不便。

MODELPORT还内置了由Vulkan支持的3D图形引擎,提供了更准确的光照表现、更高质量的图形和更快的处理速度,能够应对大型模型的需求。此外,它还提供了用于预览的材质和纹理自动图标,增加了操作的直观性。使用MODELPORT,用户能够精确调整导入模型的尺寸、颜色和笔画重量,并且还能在预览窗口中轻松的缩放、旋转和移动模型组件。

ModelPort 主要优点:

  • 与Archicad默认值相比,扩展了导入格式
  • 导入前预览第三方模型
  • 编辑从 OBJ、FBX、DAE、RFA、SKP 等导入的模型
  • 清理 2D 符号和 3D 模型的凌乱图形
  • 为任何导入的曲面添加纹理和编辑材质
  • 在 ModelPort 编辑器中删除选定的网格和元素
  • 减少导入模型的多边形数量和文件大小
  • 批量导入以节省转换第三方模型的时间

ModelPort 3.1.4 中的新功能:

  • MVO 详细级别可以链接到模型元素(AC23 及更高版本)
  • 在热点插入允许用户自定义放置位置
  • 预览窗口中更高质量的纹理显示
  • 材料搜索和文件夹以匹配Archicad 26新的对话框设计

直接导入增加了Archicad对物品的访问

  • ModelPort提供了Archicad所没有的其他格式选项。
  • 使用 ModelPort 菜单中的“打开 3D 模型”访问 14 种格式,包括 SKP、DAE、OBJ、FBX、STL、MODO、X3D、Blender 等!

使用“从Archicad导入”进行RFA,IFC和其他格式

  • 对于Revit RFA、IFC和其他格式,在ModelPort的默认14格式选项中不可用,使用“从Archicad导入”来编辑和管理这些模型类型。
  • 以下是您如何使用“从Archicad导入”功能...
    • 使用Archicad的内置导入器导入RFA、IFC或Archicad元素
    • 放置并选择对象
    • 从ModelPort菜单中选择“从Archicad导入”选项

将Archicad元素导入ModelPort

  • 使用“从Archicad导入”将墙、板、柱、变形和其他元素导入到模型端口中,以便将Archicad元素与导入的模型组合在一起。
  • 在此示例中,我们提高了性能,清理了从制造商网站下载的 Viking Range 模型的符号和自定义图形。

批量导入,减少浪费时间

  • 如果您经常从第三方网站或制造商处下载对象,此功能允许您快速导入文件。
  • 使用 ModelPort 选择文件并使用批量导入来减少导入多个模型的时间。

导入前查看第三方对象

  • 避免浪费时间和生产力损失导入您不打算使用的对象!
  • ModelPort 允许您在我们的交互式预览编辑器中预览多个对象,您可以在其中查看透视、平面图、立面图或符号图形视图中的对象。
  • 使用批量导入,只需单击几下即可快速导入多个文件。

多模型审查

  • 在导入之前查看多个场景,避免嵌入式库混乱。
  • 您可以在编辑器中打开多个场景,从而节省打开和关闭导入模型的时间。
  • 当一个新的Archicad项目被打开时,ModelPort不会关闭打开的场景。

清理 2D 符号和 3D 模型

  • 当一个模型或物体被导入到带有曲面的Archicad时,它通常会创建凌乱的2D符号和3D图形。
  • 使用 ModelPort 导入将自动清理平面图中的符号以及 3D 模型元素中的图形。

查看较大模型时的快速性能

  • 集成了由下一代 GPU 平台 Vulkan 提供支持的 3D 图形引擎。
  • 该图形引擎提供更高的照明精度、更好的图形质量、对高分辨率显示器的支持以及更快的性能,以处理更大的模型,例如右图所示的 670 万多边形历史教堂模型。

材质预览和视觉反馈

  • 为了帮助用户更好地识别模型场景、曲面和纹理,我们为以下内容自动预览和材质图标...
    • 现在,材质预览子视图、场景(GDL 图像)预览图像和纹理预览图像的预览图像会自动执行。
    • 现在,场景项目、材质项目和纹理项目的预览图标是自动的。
  • 提供交互式反馈以提高易用性,例如......
    • 当您的模型不在视图中时,单击“拉取场景”以将内容适合到窗口。

导入元素的可视化和交互式编辑器

  • 选择在透视图、立面图和平面图中加亮的图元。
  • 从“项目列表”或“上下文菜单”中编辑所选元素的属性。
  • “预览窗口”中的交互式可单击可编辑尺寸。
  • 使用百分比值精确地重新缩放导入的模型。

设置颜色和笔权重

  • 在Archicad中,导入的对象通常具有有限的编辑笔权重的选项。
  • 使用 ModelPort,用户可以为平面图、立面图和 3D 视图的选定组件设置自定义笔和颜色。
  • 定义对象 3D 轮廓的笔颜色

定义模型元素的可见性

  • 使用第三方模型时,您经常会发现您需要删除或隐藏作者留下的元素或您的项目不需要的元素。
  • 在 ModelPort 中,您可以选择删除或隐藏“预览窗口”或所选元素的“属性”中的元素。

使用可编辑预览缩放对象大小

  • 在“预览窗口”中使用单击的可编辑尺寸调整元素大小。
  • 其他属性也可单击编辑,包括库零件名称、曲面和编辑器中的其他元素信息。

转换对象元素

  • 使用 ModelPort 旋转和移动导入对象的组件
    • 在“传输属性”面板中使用 X、Y 和 Z 调整位置
    • 在“传输属性”面板中使用 X、Y 和 Z 调整旋转

向模型元素添加纹理

  • ModelPort 允许用户编辑纹理,但许多导入的元素不包含纹理。
  • 通过此新更新,您可以右键单击任何材质以添加纹理。

减少对象多边形数量和细节级别

  • 多边形数多的物体会降低Archicad的速度和性能。
  • 当多边形计数较高时,3D 查看器中的多边形计数指示器在条形图中显示红色。
  • 使用 Poly Reduced Editor,您可以减少多边形计数较高的模型上的多边形。
  • 调整导入模型的详图级别,并将其与“模型视图选项”(Model View Options) 链接。

使用 ModelPort 格式减小文件大小

  • 保存模式提供 3 种格式选项:
    • ModelPort:将导入文件的大小减少多达 80%(需要 ModelPort 插件)。
    • GDL:Archicad 格式,但不存储 ModelPort 数据并创建更大的文件大小。
    • GDL+ModelPort :上述两个选项的所有优点,但创建最大的文件大小。

使用 ModelPort 浏览器组织对象

  • ModelPort 浏览器可帮助您组织和预览下载的库。
  • 浏览器通过下载的对象库提供可视化导航。
  • 浏览器中的选定对象可以在ModelPort中打开以供查看,而无需导入Archicad。
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