Sound Particles SkyDust 3D 是一款空间合成器插件,专为沉浸式音频格式设计,能轻松实现3D音效。这款插件适用于立体声制作,并在3D音效创作上表现卓越。SkyDust 3D的使用体验不仅直观,而且操控感极佳。它拥有超过500个预设和子预设,用户可以便捷地搜索、筛选并整理这些预设,以优化个性化的音乐创作流程。

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SkyDust 3D的空间序列器带来了革命性的功能,允许用户在3D空间中为每个音符的位置进行全方位编排,增添了层次和动感。独特的空间包络发生器能让声音在不同空间位置展开动态变化,从而实现声音的空间化表达。此外,利用空间LFO,音符能在指定范围内自由移动,使声音在立体空间中生动起舞。

SkyDust 3D不止于创造出色的空间效果,还提供了8个独立的振荡器,每个振荡器都能拥有个性化的空间设定。振荡器不只包括传统的波形,还有多种噪音类型供选择,加之波形修饰器和多个包络生成器,SkyDust 3D确保用户能够创造出独一无二的音乐作品。

预设
易于使用的预设,具有子预设的强大功能和灵活性。

+ 500 个预设和子预设
查找 500 多个预设和子预设,您可以在其中搜索、过滤和排序它们以简化您的工作流程。

MPE 兼容预设
有 MPE 键盘吗?使用我们的 MPE 兼容预设之一开始创作您的音乐或创建您自己的音乐。

随机预设
寻找快乐的意外,还是无穷无尽的组合?使用骰子创建随机预设,以获得无限的声音。

空间
完全集成的 3D 引擎可让您创建令人难以置信的声音。

空间序列器
想象一下,在音序器中,您可以在 3D 空间中平移每个步骤音符......适合所有人的 3D 琶音。

空间包络生成器
一个音符,从后面开始,攻击到中心,在右边持续,然后释放到天花板。所有这些都是通过使用具有 3D 渲染的 EG 来实现的。

空间低柔光振荡器
音符到处移动,方位角和仰角由 LFO 控制。

独立振荡器
每个振荡器都有自己的空间设置,具有独立的起始位置和运动,以获得美妙的 3D 声音。

运动修改器
使用运动修改器,以快速的方式获得有趣的动作,从疯狂的旋转到流畅的动作。

分歧
您希望所有音符都从同一个位置开始,还是合成器应该在音符之间产生轻微的位置变化?

杜比全景声 (Dolby Atmos) 和 Ambisonics 技术
SkyDust 3D 能够输出多种多声道格式的音频,从杜比全景声 (Dolby Atmos) 到高达 6 th 阶的 Ambisonics。

双耳
没有沉浸式工作室?别担心,使用我们的双耳引擎,在耳机上使用带有 3D 声音的合成器。

对齐到扬声器
定义您的输出格式,并轻松地将您的声音专门捕捉到您选择的扬声器。

特殊平移器
我们创建了一个特殊的 3D 平移器,它融合了基于球体的平移器和基于立方体的平移器的优点。

3D 视图
多个 3D 视图,让您看到空间方面正在发生的事情:360º 视图、俯视图、后视图、球面视图等等......

沙发
使用我们内置的 HRTF 数据集或您的自定义 SOFA 文件(带有您的 HRTF 配置文件),您将拥有出色的耳机 3D 体验。

振荡器
多个振荡器和波形调节器,以获得美妙的声音。

导入样品
无需使用典型的振荡器,而是导入您自己的音频文件来创建音乐。

8 振荡器
SkyDust 每个声音有 8 个振荡器,可让您使用减法、FM 或混合方法创建丰富而美妙的声音。

复音合成器
该合成器具有多达 256 种声音,能够演奏大量音符。如果您需要超过限制,合成器将优雅地处理它。

波形和噪声
从传统波形到疯狂的噪音,为您的振荡器选择合适的波形。

波形修改器
使用多个修饰符之一来创建独特的波形声音。或者将它们与 LFO 链接以获得更有趣的结果。

多个 EG
您喜欢所有东西的 ADSR,还是更喜欢更复杂的 ADSR(例如 DAHDSR)?

琶音器
琶音器和音序器的现代方法。

琶音器 + 音序器
琶音器和音序器将允许您为您的新音乐作品创建美妙的音符序列。

步进键盘
音序器的每一步都有一个键盘,让您不再考虑半音,只需创作美妙的音乐。

复音音序器
是的,旧的合成器只有单声道音序器,但有了复音音序器,结果会更加有趣。

参数序列
向音序器添加参数以创建更丰富的序列,并随时间更改其值。

琶音器模式
从 7 种琶音器模式中选择一种,添加额外的八度音阶,即可获得出色的效果。

大和弦/小和弦
音序器适应大/小和弦不是很好吗?强制序列的音阶,以知道何时播放哪个。

调频
添加现代合成并创造令人惊叹的声音。

FM调制
生成复杂且和声丰富的声音,非常适合模拟铃铛和电钢琴。

AM + 环形调制
使用 AM 和 Ring Modulation 创建新鲜、更复杂的声音。非常适合电子音乐。

FM 矩阵 + 操作员视图
在操作员视图上创建操作员之间的自定义连接,以确保您执行正确的路由。

过滤 器
减法合成,具有独立的滤波器,以获得美妙的效果。

过滤 器
如果您喜欢减法合成,请使用滤波器(带有 EG 和 LFO)来获得您正在寻找的声音。

振荡器滤波器
每个振荡器都有自己的滤波器,由自己的 EG 和 LFO 控制,让您创造出更好的声音。

键盘 + 速度映射
您希望您的滤波器适应键盘音符及其速度吗?没关系。


使用新的音高效果,创造独特的声音。

间距 EG + LFO
从平滑的颤音到疯狂的音高变化,每个振荡器都可能有自己的 EG 和 LFO。

音高收敛
在 Pitch EG 上使用随机音高值来获得惊人的音高收敛结果(和 3D)。

随机行为
选择一种可用的随机音高行为,以获得非常有趣的结果,从恐怖到启蒙。

效果/混音
混音器和音频效果可帮助您塑造声音。

多种外汇
使用 4 个可用的 FX 插槽之一来添加延迟、混响、均衡器、位粉碎器等。

搅拌机
调音台将是您的朋友:从独奏到专注于单个振荡器,到塑造声音的音量,或者只是检查电平。

干/湿
控制每种效果的干/湿,以达到最佳声音效果。

矩阵
最大灵活性,实现终极动力 - 一切皆有可能。

矩阵
使用 Matrix 使用任何参数来控制任何参数。俯仰弯曲的海拔?共振用 LFO?一切皆有可能。

筛选依据(源/目标)
矩阵列表可以快速增长。使用“过滤依据”按源(MIDI、LFO、EG)或目标(空间、音高、FM 等)显示条目

曲线编辑器
使用我们的曲线编辑器,可以更好地控制参数 - 有时,最佳结果需要微调。

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