BLEASS Monolit是一款完全免费的合成器,在豪华的声音品质下蕴藏了简洁易用的操作界面。它结合了BLEASS Alpha的丰富模拟声音与BLEASS Omega的创意表达力,使得这款紧凑、高效的单声道合成器非常适合创作震撼人心的低音、尖锐的主音、闪亮的琶音以及其他超凡脱俗的特效声音。不需要任何费用,用户只需下载到桌面、iPhone或iPad,就可以立刻开始设计和演奏富有创意和灵感的声音。

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BLEASS Monolit拥有超级高效的低CPU合成器引擎,即使是配置较低的设备也能毫无困难地运行这款令人吃惊的合成器。其界面设计直观易用,不论是通过触摸屏或是鼠标控制,图形化控件和长行程推杆都提供精确的操作感受。另外,如果需要额外的声音灵感,BLEASS Monolit包含了一个色子按钮,它会为合成器的所有设置生成新的数值,创造出既独特又可用的声音。

BLEASS Monolit提供多种预设声音库,包括由BLEASS网络上才华横溢的声音设计师制作的额外声音包。全面的预设覆盖了各种不同的声音样式。考虑到它的零售价完全免费,用户可以轻松地尝试这款合成器的所有功能,并享受探索音乐的乐趣。BLEASS Monolit对于寻找特别又不花钱的音频工具的音乐制作人来说,绝对是一款不容错过的合成器。

常规选项卡

输出 – 控制和可视化仪器的输出电平。

音量:设置所需的输出电平

仪表:直观显示仪器当前的峰值输出电平


VOICE – 提供对基本发声参数的访问

失谐:设置影响整个合成器的主失谐,范围为 ±0.5 半音。

重新触发:在演奏连奏时启用或禁用 ADSR 包络的重新触发

颤音:设置全局音高颤音的速率(以毫秒为单位)

数量:设置全局音高颤音的强度。设置为 100% 意味着全局调音将在 -1 半音和 +1 半音之间振荡。

弯音:确定最大弯音范围(以半音为单位)。

滑音:设置合成器音高从最后演奏的音符渐变到当前演奏的音符所需的时间。


UNISON – BLASS Monolit 包含 Unison 算法,可创建最多 7 个合成器声音的副本。应用失谐后,会产生更厚重、更饱满的声音。

语音:设置要创建的语音副本数量,从 0 到 7。

失谐:设置应用于同音声音的失谐量。失谐分布在各个声部中,设置为 100% 意味着失谐最大的声部将比所演奏的音符高和/或低 1 个半音。

目标:选择是将一致算法应用于两个振荡器,还是仅应用于其中一个或另一个。


调制 – 将传入的调制轮、滑动和压力消息路由至 Monolit 的参数。每个控制器源可以路由到两个目的地。

模组。轮:响应标准 MIDI 调制轮消息 (MIDI CC 1)

Slide:响应从 MPE 兼容控制器接收到的特定于音符的 CC-74 消息。在 BLASS Monolit 中,Slide 的行为设置为相对。

压力:响应 MIDI 触后消息,通过更改施加到兼容键盘或控制器按键的压力而产生。

目标选择菜单:使用每个调制源名称下列出的目标选择菜单来选择应接收控制器消息的合成器参数。

数量旋钮:缩放路由到合成器参数的控制器消息的强度。


ARP – 配置内置琶音器

状态:启用或禁用琶音器

模式:设置琶音器的同步模式。

  • FREE 使用仪器内设置的内部定时器。
  • SYNC 将琶音器与主机 DAW 的节拍同步。
  • BEAT 将琶音器与主机 DAW 节拍同步,并将琶音器的模式位置与主机的小节和节拍位置同步。

速率:设置琶音器的速度。

  • 在 FREE 模式下,速率以毫秒为单位设置
  • 在 SYNC 和 BEAT 模式下,速率是主机 DAW 节拍长度的一个因素。

模式:确定琶音器将产生的音符模式。

  • NORMAL:音符按照触发的顺序播放。
  • UP:音符按音高顺序演奏,从最低到最高。
  • DOWN:按音高顺序演奏音符,从最高到最低。
  • UP/DOWN:连续演奏音符,从最低到最高,然后回到最低。
  • 随机:音符以随机顺序播放

八度:设置琶音器应覆盖的附加八度数。当设置为“0”时,仅播放触发的音符。设置为“1”时,比触发音符高一个八度的音符将添加到琶音中;较高的设置会增加更多的八度音阶。

门限:设置琶音器音符的持续时间,作为琶音器速率设置的比例。

重复:设置琶音器移动到下一个音符之前每个音符重复的次数。

振荡器选项卡

OSC 1 – Monolit 的第一个振荡器可以产生四种不同波形的混合:脉冲、三角波、锯齿波和噪声。

波形音量推子:推子设置振荡器产生的每个波形的音量。

脉冲宽度:设置脉冲波形的脉冲宽度。设置为 0.5 会产生方波;较高和较低的设置会产生越来越窄的脉冲。

八度:确定振荡器的八度偏移。

Fine:调整振荡器的微调。该值显示为半音的百分比。


OSC 2 – 第二个振荡器产生单个可选波形。

波形:选择振荡器将产生的波形。波形可以从正弦波、三角波和锯齿波平滑地转变为方波。

八度:确定振荡器的八度偏移。

Fine:调整振荡器的微调。该值显示为半音的百分比。

增益:设置振荡器的输出音量水平。


FM – Monolit 包括一个 FM 级,可以调制频率或一个、另一个或两个振荡器。在 FM 合成方面,Monolit 的 FM 操作器充当调制器,而仪器的模拟式振荡器则充当载波。

波形:选择将应用于目标振荡器的 FM 波形。波形可以从正弦波、三角波和锯齿波平滑地转变为方波。

倍频程:对 FM 操作员的频率应用倍频程偏移。

目标:确定 FM 操作员将调制哪个模拟振荡器。

数量:设置 FM 效果的强度。


ADSR – 配置乐器的放大器包络。

ADSR 推子:包络推子允许您以直观的方式(分别)设置包络的起音时间、衰减时间、持续电平和释放时间。生成的包络形状显示为覆盖推子。

力度:确定演奏力度对所产生音符振幅的影响程度。

过滤器/调制选项卡

滤波器 – Monolit 的滤波器塑造和塑造声音的音调。

状态:启用和禁用过滤器

过滤器图表:控制和可视化过滤器的设置。从左向右拖动可调整滤波器的截止频率;上下拖动以调整滤波器的共振。

过滤器类型按钮:确定过滤器类型。 (分别)从低通、高通、带通和陷波滤波中进行选择。

x2:启用后,将滤波器加倍以获得更激进的截止斜率和更明显的谐振。

驱动:增强滤波器的输入以使其过载。这可以在声音中产生额外的谐波和色彩。

键盘:确定弹奏音符的位置如何影响滤波器的截止频率。设置为 0% 将导致应用相同的滤波器截止频率,而不管演奏的音符如何。正值将导致滤波器截止频率随着演奏的音符而增加。负值将导致滤波器截止频率降低,所演奏的音符越高。


LFO – Monolit 的低频振荡器可以路由到两个不同的目的地,以创建有节奏和变化的音色效果。

形状:设置 LFO 波形的形状。从正弦波、三角波、向上锯齿波、向下锯齿波、方波和采样保持中进行选择。

模式:选择 LFO 的同步模式。

  • FREE 使用 LFO 的内部计时。
  • BEAT 将 LFO 与主机 DAW 的速度同步。
  • TRIG 使用 LFO 的内部定时,但每次演奏音符时都会重新启动 LFO 波形。

目标 (x2):选择将由 LFO 驱动的合成器参数。

数量 (x2):缩放 LFO 对目标参数的影响强度。


ENVELOPE – BLEASS Monolit 包括第二个 ADSR 包络发生器,可以控制最多两个合成器参数。

ADSR 推子:包络推子允许您以直观的方式(分别)设置包络的起音时间、衰减时间、持续电平和释放时间。生成的包络形状显示为覆盖推子。

力度:确定演奏力度对最终包络强度的影响。

目标 (x2):选择将由包络驱动的合成器参数。

数量 (x2):缩放包络对目标参数的影响强度。

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