discoDSP OPL是一款由discoDSP开发的音乐插件,成功地模拟了Yamaha OPL2芯片的合成引擎。这款芯片广泛应用于1980和1990年代的电脑声卡,成为了早期视频游戏配乐的主流。

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该插件拥有OPL2芯片独特的FM和加法合成能力,能够模拟出非常复杂的声音效果。除此之外,OPL 2.3还包括了OPL2的打击乐模式,能够生成各种打击乐声音,如鼓声、铃声及其它金属和打击乐声调。

OPL 2.3的使用涵盖了各类音乐类型,无论是经典的电子游戏音乐、电子音乐,或者仅仅是在作品中寻找一种与众不同的音色,都是完美的选择。

OPL 2.3不仅包含了所有OPL2的特性,还包括一些OPL3的特性。它具有原生的Apple Silicon兼容性(M1或更高版本)。对于技术层面,模拟器包含由2个振荡器组成的频道,通常每对振荡器通过相位调制(基本上是频率调制)结合在一起。每个振荡器都可以产生八种波形之一(正弦、半正弦、绝对正弦、四分之一正弦、交替正弦、骆驼正弦、方形、对数锯齿),并具有ADSR包络控制其振幅,不寻常的波形赋予它特色声音。

SBI 文件

SBI 文件是 Creative Labs 当年为 Sound Blaster 开发的一种乐器文件格式。本质上,它们作为该插件的预设。只需将它们拖放到插件窗口中即可!

打击乐器

现在支持打击乐模式!即使在原始的雅马哈文档中,这种模式也没有很好的记录。以下是一些基于实验和查看 DOSBox 源代码的使用技巧。此外,还有一些基于真实硬件实验的关于打击乐模式的更详细说明!

  • 低音鼓:使用两个操作器。本质上只是将输出幅度加倍?
  • 军鼓:使用载体设置。建议使用绝对正弦波形。
  • Tom:使用调制器设置。推荐正弦波。
  • 镲片:使用载波设置。建议使用半正弦。
  • 踩镲:使用调制器设置。建议使用半正弦。
  •  VST、VST3、AAX
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