Slate Digital Virtual Bus Compressors集结了三款传奇混缩总线压缩器的力量,由Slate Digital精心打造。这套插件模仿了音频产业中最经典的混缩总线压缩器。这些插件精确再现了每个压缩器独特的非线性电路路径,这些路径包括变压器、电子管、VCA、放大器、相位畸变、谐波畸变和时序。Virtual Buss Compressors完美适用于使你的混音具备专业般的最终触感。

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FG-RED是基于混音传奇人物Chris Lord Alge钟爱的经典红色面板压缩器。这个压缩器有一个独特的快速攻击性,但Chris的混音作品中却清晰地保留了所有瞬态冲击力。FG-RED的魅力在于其输出部分,我们发现推高输出增益可以使声音变得更有冲击力、厚重和侵略性。Slate Digital还在原有设计上增加了DRIVE旋钮,提供了更多控制声音走向的自由度。

FG-GREY模拟了经典的英式“4000系列控制台压缩器”。在虚拟模型中,我们对经典的英式离散变压器做了些许调整,显著改善了中高频的清晰度和低频的饱满度。FG-GREY能够紧凑地绑定混音各个层面,在自动释放模式下相当透明,手动模式下则颇具侵略性。

FG-MU则包含了许多经典且难以觅得的管总线压缩器的特色,如Fairchild 670和Manley Vari Mu。即使不进行任何压缩,单是通过FG-MU的处理,也能感受到由其管路模型带来的开阔和美丽声音。FG-MU本身也是一个音色温暖、厚实的压缩器,能够在ITB混音中带来满满的模拟魅力。

Slate Digital Virtual Bus Compressors的功能

FG-RED
该压缩器基于经典的红面压缩器,该压缩器一直是混音传奇人物 Chris Lord Alge 的最爱,几年前我参观他的工作室时,他第一次向我展示了它。我觉得这实际上很奇怪:这个压缩器似乎没有其他人真正使用过,它的设置为 1.5:1,对于 Mix-Buss 压缩器来说,起音看起来非常快。这很令人费解,因为我通常将更快的起音与瞬态冲击力的损失联系起来,但如果你听过 Chris 的混音,你就会知道它们恰恰相反!因此,作为经典的齿轮荡妇,我买了一个,(我得到了带有输入和输出变压器的装置)。我做的第一件事就是把它放在 Chris 向我展示的设置中的混音中……1.5:1,在 10/11 点钟左右启动,自动释放,仅压缩 2-3db 顶部。和…。哇!这是我听过的最清晰、最有力的摇滚混音之一,是从我自己的扬声器中发出的。这个单位太棒了!

当法布里斯和我分析红色时,我们发现它确实是一种非常独特的野兽。攻击和自动释放以一种有趣的方式工作并且非常有音乐性,但我们发现真正的魔力是在输出部分!我们发现,仅仅将化妆增益推高几分贝就会对声音产生一些疯狂的影响!稍微推动一下,事情就会变得更有力、更胖、更有攻击性。经过更多检查,我们意识到这是由于输出变压器引起的一系列非线性反应造成的。 Howie Weinberg,著名的母带工程师,在我们校园里有一个工作室,让我们知道一个小秘密:他使用 RED 不是为了压缩,而是为了使用输出增益来获得惊人的效果!所以我决定做一些原始设备无法做到的事情……我将输出变压器效果放在一个名为 DRIVE 的旋钮上。当您按下 DRIVE 旋钮时,您会获得优美的冲击力和瞬态清晰度,并且无论您是否使用化妆增益,您都可以控制您想要的程度!著名摇滚混音师 Justin Netbank beta 测试了 FG-RED,并且非常喜欢这个驱动器,并建议“6.6”作为神奇数字。但您可以尝试将其一直转动以获得有趣的效果!

FG-GREY
FG-GREY 从经典英国“4000 系列控制台压缩机”的非常精确的模型开始。我已经使用硬件模型很多年了,但直到在建模过程中研究它之前,我从未完全意识到这件作品有多么宏伟。它有一种能够收紧和“凝结”混音成分的方法,其方式可以从自动释放模式下的相当透明到手动模式下的非常激进。

我们在虚拟模型中对电路做了一个小修改,我想你会喜欢的。我们采用了经典的英国分立变压器,并将其一些特性添加到信号路径中。这对中频和低频的清晰度产生了惊人的影响,当你开始压缩更多时,硬件单元往往会开始吸出太多的底部。硬件单元也可能在中音处稍微“窒息”,但我们的虚拟变压器阶段使底部大而圆,中频更加开放,同时仍然保留原始单元的经典声音。你会注意到,当你用 FG-GREY 进行大量压缩时,底部的下降幅度要小一些,而丰富的中频仍然会很好地呈现出来——我喜欢它在手动和自动模式下的表现,而且它在还有鼓和吉他!

THE NON-LINEAR DIFFERENCE
在虚拟总线压缩器的开发过程中,我与音频行业的许多顶级专业人士讨论了混合总线插件压缩器。人们似乎达成了压倒性的共识,即尽管其中许多产品被宣传为“模拟模型”,但它们仍然没有模拟压缩器的经典声音。所以法布里斯和我开始工作——第一个任务是检查硬件压缩器和当前的模拟建模插件仿真,看看发生了什么!我们的发现令人惊讶:我们研究的经典模拟压缩器在其信号路径中添加了一些非常复杂的非线性伪影。他们的声音并不简单地基于特定的压缩拓扑,如时序和压缩曲线,其中一些还具有调制、动态谐波失真、动态相位失真、饱和度、串扰等。

就像在我们的 Virtual Console Collection 插件中一样,这些工件在压缩中添加了声音印记。这就是使插件压缩器听起来与模拟压缩器不同的神奇声音吗?只有一种方法可以找到答案。我们必须对其进行精确建模。所有的!

几个月后,我们有了结合了精确的压缩机拓扑、曲线、时序以及电路的非线性动态伪影的算法。我们能够绕过这些伪像,答案非常明确:许多插件压缩器所缺少的大部分魔音都存在于这些非线性添加剂中。当您听到三个 VBC 压缩器时,您会注意到深度、生命力和模拟“氛围”,这是您以前在插件压缩器中可能没有听到过的。我希望您在混音中喜欢它!

Windows 10 或 11
Intel 或 AMD 处理器,4GB RAM
VST2、VST3 或 AAX 64 位主机

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